World-Sports〝24h営業+予約〟東京/渋谷スポーツバー
〝World-Sports〟
世界的なスポーツとは。
世界的な〝規模〟〝人気〟〝視聴率〟〝将来性〟を鑑み取り上げる。
〝World-Sports〟
な人気とは。
サッカー(フットボール)
世界で最も人気があり、観戦者数・ファン人口ともに圧倒的。
中でもワールドカップは世界最大のスポーツイベントの一つで、手軽に始められる点も人気の理由でだる。
バスケットボール
競技人口が多く、特に若年層に人気。NBAなどのプロリーグが世界中で人気を集めています。
クリケット
特にインド、イギリス連邦諸国で絶大な人気を誇り、世界的なファン人口は非常に多いです。
バレーボール
競技人口が非常に多いスポーツの一つ。年齢層を問わず親しまれており、日本でも人気が高いです。
ホッケー(ホッケー/アイスホッケー):
フィールドホッケーは世界的に人気があり、アイスホッケーも一部地域で熱狂的なファンがいます。
テニス
グランドスラムなどの国際大会は世界中で注目され、個人競技として人気があります。
野球
アメリカ、日本、中南米などで人気が高く、国際大会も開催されます。

〝World-Sports〟
の視聴者〝ベスト10〟は
- 第1位:サッカー
(観戦者数:約40億人) - 第2位:クリケット
(観戦者数:約25億人) - 第3位:バスケットボール
(観戦者数:約22億人)人) - 第4位:テニス
(観戦者数:約10億人) - 第5位:フィールドホッケー
(観戦者数:約10億人) - 第6位:野球
(観戦者数:約5億人) - 第7位:ゴルフ
(観戦者数:約4億人) - 第8位:アメリカンフットボール
(観戦者数:約4億) - 第9位:ラグビー
(観戦者数:約3億人) - 第10位:モータースポーツ
(観戦者数:約2億5000万人)
〝World-Sports〟選手の潜在能力
スポーツ選手の潜在能力とは、生まれ持った才能だけでなく、適切なトレーニング、栄養、休養(睡眠)、そしてメンタル面の強化といったコンディショニングの3要素をバランスよく整えることで最大限に引き出されるものと仮定。
- 科学的アプローチ: 近年のトップアスリートは、脳科学や身体運動科学に基づいた最先端の科学的分析により、肉体の鍛え方や栄養管理などを最適化している。
- メンタルの重要性: プレッシャーのかかる大舞台で実力を100%発揮するには、高い技術や体力に加えて、冷静さや集中力といったメンタルの強さが不可欠です。
- 「フロー」状態: サーフィンやフリークライミングのような極限状況のアドベンチャースポーツでは、集中力が極限まで高まる「フロー」状態が、未知なる潜在能力を引き出すことがあります。

〝World-Sports〟経済・観光への貢献(「観る」「支える」スポーツ)
- スポーツ・ツーリズムの推進: 国際大会やプロスポーツの誘致・開催は、国内外から多くの人を呼び込み、宿泊、飲食、交通などの消費を促し、地域経済を活性化します。
- 地域資源の発掘・発信: 特定のスポーツ(例:ラフティング、マラソン)を軸に、その地域ならではの自然や文化を発信し、新たな観光資源を生み出します。
- 地域経済の循環: ボートレースの収益をまちづくりに活用するなど、スポーツ事業の財源を地域に還元する仕組みも生まれています
〝World-Sports〟コミュニティ・社会への影響(「する」「支える」スポーツ)
- 健康増進とウェルビーイング: スポーツイベントへの参加は、住民の体力向上や生涯を通じた健康維持に繋がり、高齢化社会における社会保障費削減にも寄与します。
- コミュニティ形成と連帯感: 市民マラソンでのボランティア活動(「Games Maker」)のように、住民が一体となって大会を支えることで、地域コミュニティの結束力や連帯感を高めます。
- 青少年育成と教育: スポーツを通じた「教える」「学ぶ」機会は、青少年の健全育成や障害への理解促進にも繋がります。

〝World-Sports〟の
国際交流と国際貢献
- 相互理解の促進: スポーツは言語や文化の壁を越え、世界中の人々との友情と相互理解を深める役割を果たします(例:オリンピック、ワールドカップ)。
- 開発途上国支援: スポーツを指導する青年海外協力隊員の派遣や、スポーツを通じたエイズ啓発活動など、国際協力の分野でも活用されています。
4. 具体的な取り組み事例
- 地域SC(スポーツコミッション): 地域のスポーツ資源を棚卸しし、ネットワークを活用してスポーツを活用したまちづくりを推進する組織。
- 地域に根差したプロスポーツチーム: 地域密着型の活動でファンとの絆を深め、社会貢献を果たす。
- 継続的なイベント開催: 国際大会招致に向けた機運醸成のため、小規模な地域イベントを継続的に実施する。
〝World-Sports〟2025年 Forbes発表版:
世界スポーツ選手 年間収入ランキング(上位10名)
- クリスティアーノ・ロナウド(サッカー):2億7500万ドル(約399億円)
- ステフィン・カリー(バスケットボール):1億5600万ドル(約226億円)
- タイソン・フューリー(ボクシング):1億1000万ドル(約159億円)
- リオネル・メッシ(サッカー):1億500万ドル(約151億円)
- レブロン・ジェームズ(バスケットボール):1億100万ドル(約146億円)
- ニール・マクダウェル(ゴルフ):9300万ドル
- フアン・ソト(野球):8900万ドル
- ネイマール(サッカー):8500万ドル
- 大谷翔平(野球):1億250万ドル(約149億6500万円)
- カリム・ベンゼマ(サッカー):8000万ドル(約115億円)
上記ランキングは調査機関や集計時期により多少の変動があります。
特に、大谷選手は高額契約の後払い分が少ないため、競技収入は低めですが、フィールド外収入(広告契約など)が非常に高く、文句なく世界トップクラスの稼ぎ手です。
サッカー、バスケットボール、ゴルフが依然として世界のスポーツ選手〝収入ランキング〟の上位を占めています。

〝World-Sports〟市場全体の動向と将来性
- スポーツ産業全体: 世界的に市場は着実に成長しており、イベント収入も増加傾向にあります。
- スポーツ分析市場(日本): 2024年には約8,850万ドル(約130億円超)規模で、2033年までに年平均26.5%で成長し、7億3,500万ドル(約1000億円超)に達すると予測されています。
- スポーツ用品市場(日本): 2025年は前年比104.2%の成長(約1兆7,442億円)が見込まれ、特にアウトドア用品が市場を牽引する可能性が高いです。
- eスポーツ市場(日本): 2025年には200億円規模に拡大し、今後も高い成長が見込まれます。
〝World-Sports〟成長を支える要因と今後の展望
- デジタルトランスフォーメーション(DX): AIやデータ分析技術がスポーツのパフォーマンス向上、ファンエンゲージメント、ビジネス効率化に不可欠です。
- アウトドア・ウェルネス需要: 健康志向の高まりから、アウトドア・フィットネス関連の需要が継続的に高いです。
- eスポーツの浸透: 若年層を中心に市場が拡大し、新たな収益源となっています。
- BPO(ビジネスプロセスアウトソーシング)の活用: スポーツ関連ビジネスにおいても、業務効率化のためにデジタルと融合したBPOの導入が進む可能性があります。
World-Spots |
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| MLB | WBC | NBA |
| NFL | F1 | ボクシング |
| Rugby | 日本野球・高校 | 格闘技:RIZIN |
| ※:世界的なメジャースポーツ。※【落とし物コーナ】 | ||
Olympic(ロス五輪) |
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| バスケ | バレー | u17 u20 u23 【サッカー】 |
| 陸上競技 | 体操競技 | 柔道|レスリング等 |
| 卓球|テニス等 | カヌー・ボート系 | ボード|クライミング等 |
| フェンシング等 | 水泳・飛込み | バドミントン |
| 冬季Olympic | ||
| ※:主なオリンピック種目。※【落とし物コーナ】 | ||
サッカー・フットボール |
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| Champions L. | Premiere L. | World Cup【日本代表】 |
| Spanish L. | Bundesliga | World Cup(世界各国) |
| J.League | Club-World Cup | |
| ASIA Cup | EURO Cup | ネイションズリーグ |
| ※:サッカー関連リンク先。※【落とし物コーナ】 | ||